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第6回(前編):BOSS BD-2の回路をLTspiceで読み解く ― JFETの動作とディスクリート増幅段

BOSS BD-2 のJFET増幅段をLTspiceで徹底解析。JFETの二乗則特性、ディスクリート差動増幅、BJT追加による安定化まで図解で理解。TS系との違いからBD-2の“真空管的な倍音”の正体に迫ります。
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第5回:TS系オーバードライブ回路をLTspiceで読み解く ― ソフトクリッピングとミッドブーストの設計思想

TS系オーバードライブ回路をLTspiceで段階的に解析。非反転増幅の基本形から低音ゲイン制限・フィードバック内ダイオードによるソフトクリッピング・トーン段まで、回路図と波形・FFT特性で解説します。自作エフェクター・真空管風歪み研究室 第5回。
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第4回:対称・非対称クリッピングと倍音の関係 ― ダイオードの種類で音はどう変わるか【LTspice編】

対称・非対称クリッピングが倍音構成にどう影響するかをLTspiceで徹底検証。シリコン・ゲルマニウム・LEDダイオードの違いが音の温かさや歪み方に与える効果をわかりやすく解説します。
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第3回:LTspiceで波形を見てみよう

LTspiceを使ってハードクリッピングの波形と倍音を可視化する手順を解説。回路の作り方、シミュレーション設定、FFT解析で奇数次倍音を確認する方法まで、ギター歪みの正体を理解できる内容です。
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第2回:倍音と歪みの関係 ― 真空管っぽさの正体(理論編)

ギターアンプの「温かい音」はなぜ生まれる?真空管が偶数次倍音を多く生み出す理由を、波形と倍音の関係から理論的に解説。歪みが音を太くする仕組みを図解で理解できる、歪み実験室シリーズ第2回。
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第1回:音が歪むとはどういうことか(理論編)

連載:自作で迫る! 真空管風歪み研究室 ― アナログ回路で真空管サウンドの正体に迫るはじめにアンプのボリュームをぐっと上げたとき、あの「ジャリッ」とした音が出ますよね。歪んだギターの音です。エフェクターを使えばもっと手軽に、もっと極端に、あ...
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【自作エフェクター】ESP32ディジタルエフェクター:その5 DSPソフトウェアで音声処理を実装する

ESP32上で動作するディジタルエフェクターの音声処理ソフトウェアを設計しています。I2S設定、バッファ処理、エフェクト処理の実装方針など、DSP部分の要点をまとめています。
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【自作エフェクター】ESP32ディジタルエフェクター:その4 音声処理回路(アナログ部)を設計する

ESP32でディジタルエフェクターを実現するためのアナログ音声処理回路を設計しています。ADC/DAC周りの構成、フィルタ、レベル調整など、ハードウェア側の要点をまとめています。
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【自作エフェクター】ESP32ディジタルエフェクター:その3 ギター生信号をオシロスコープで観測する

エレキギターの生信号をオシロスコープで観測し、波形の特徴や振幅を確認しています。入力回路設計やDSP処理の前提となる信号特性を把握するための実験です。
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【自作エフェクター】ESP32ディジタルエフェクター:その2 ギター信号の入力回路を製作する

ギター信号をESP32で扱うための入力回路を製作しています。インピーダンス、ゲイン調整、ADCに適した信号レベルなど、回路設計のポイントをまとめています。
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